top of page
Поиск
Фото автораAlexander Alexanov

Горячие кнопки в ShapeMaker.



Если вы уже достигли определенного уровня в использовании ShapeMaker, вы, вероятно, захотите изучить некоторые приемы, которые могут ускорить работу. Я попытался организовать некоторые приятные функции в ShapeMaker.


Горячие кнопки


AltX, AltF4 - выйти из ShapeMaker,

F2 - сохранить базу проекта ShapeMaker с новым именем,

F3, CtrlO - открыть новый проект ShapeMaker,

CtrlC - вызвать диалоговое окно настроек ShapeMaker,

CtrlS - сохранить текущий открытый проект,

CtrlP - установить режим топологической привязки к точке,

CtrlL - установить режим топологической привязки к линии,

CtrlG - установить режим привязки к узлу сетки,

CtrlX - установить режим привязки к линии сетки по координате X,

CtrlY - установить режим привязки к линии сетки по координате Y,

CtrlZ - установить режим привязки к линии сетки по координате Z,

F9 - установить режим свободного передвижения курсора,

F10 - установить режим ортогонального движения курсора,

F11 - включить / выключить режим масштабирования движения курсора,

F12 - включить / выключить режим перемещения курсора по глубине от рабочей плоскости,

AltW - установить новый видимый объем, окна

AltQ - перейти в предыдущее окно,

AltS - сдвиг видимого объема, окна,

AltA - показать все видимые объекты,

AltD - показать объем по размеру сетки,

AltN - показать меню именованных окон,

AltLeft - сместить видимый объем влево,

AltRight - сместить видимый объем вправо,

AltUp - сдвинуть видимый объем вверх,

AltDown - сместить видимый объем вниз,

AltBackSpace - отменить предыдущую команду.


В режиме редактирования линии


При указании контрольной точки:

Ctrl + LeftMouseButton - спрамление контрольных точек между указанными на текущей проекции.

Shift + LeftMouseButton - сглаживание контрольных точек между указанными.


При указании линии между двумя контрольными точками:

Ctrl + LeftMouseButton - ортогональные касательные в конечных точках, если на текущей проекции указана линия, примыкающая к конечной точке,

Ctrl + LeftMouseButton - увеличить количество контрольных точек кривой, если линия указана между двумя промежуточными контрольными точками,

Ctrl + RightMouseButton - уменьшить количество контрольных точек кривой, если линия указана между двумя промежуточными контрольными точками.


В режиме редактирования поверхности


При указании контрольной точки:

Ctrl + LeftMouseButton - спрямление контрольных точек между указанными на текущей проекции, если выделен ряд точек. Интерполяция области точек в зависимости от границ области, есливыбрана область точек,

Shift + LeftMouseButton - сглаживание области точек, если область выделена.


При указании линии между контрольными точками:

Ctrl + LeftMouseButton - ортогональное расположение линии на этой проекции.


Манипуляции с видами


Вращение колеса мыши - наезд/отъезд на текущем виде

Сдвиг с нажатым колесом мыши - сдвиг изображения,

Ctrl + MouseWeel - поворот изображения (работает только в 3D)


Надею вам понравится.

46 просмотров0 комментариев

Comments


bottom of page