Если вы уже достигли определенного уровня в использовании ShapeMaker, вы, вероятно, захотите изучить некоторые приемы, которые могут ускорить работу. Я попытался организовать некоторые приятные функции в ShapeMaker.
Горячие кнопки
AltX, AltF4 - выйти из ShapeMaker,
F2 - сохранить базу проекта ShapeMaker с новым именем,
F3, CtrlO - открыть новый проект ShapeMaker,
CtrlC - вызвать диалоговое окно настроек ShapeMaker,
CtrlS - сохранить текущий открытый проект,
CtrlP - установить режим топологической привязки к точке,
CtrlL - установить режим топологической привязки к линии,
CtrlG - установить режим привязки к узлу сетки,
CtrlX - установить режим привязки к линии сетки по координате X,
CtrlY - установить режим привязки к линии сетки по координате Y,
CtrlZ - установить режим привязки к линии сетки по координате Z,
F9 - установить режим свободного передвижения курсора,
F10 - установить режим ортогонального движения курсора,
F11 - включить / выключить режим масштабирования движения курсора,
F12 - включить / выключить режим перемещения курсора по глубине от рабочей плоскости,
AltW - установить новый видимый объем, окна
AltQ - перейти в предыдущее окно,
AltS - сдвиг видимого объема, окна,
AltA - показать все видимые объекты,
AltD - показать объем по размеру сетки,
AltN - показать меню именованных окон,
AltLeft - сместить видимый объем влево,
AltRight - сместить видимый объем вправо,
AltUp - сдвинуть видимый объем вверх,
AltDown - сместить видимый объем вниз,
AltBackSpace - отменить предыдущую команду.
В режиме редактирования линии
При указании контрольной точки:
Ctrl + LeftMouseButton - спрамление контрольных точек между указанными на текущей проекции.
Shift + LeftMouseButton - сглаживание контрольных точек между указанными.
При указании линии между двумя контрольными точками:
Ctrl + LeftMouseButton - ортогональные касательные в конечных точках, если на текущей проекции указана линия, примыкающая к конечной точке,
Ctrl + LeftMouseButton - увеличить количество контрольных точек кривой, если линия указана между двумя промежуточными контрольными точками,
Ctrl + RightMouseButton - уменьшить количество контрольных точек кривой, если линия указана между двумя промежуточными контрольными точками.
В режиме редактирования поверхности
При указании контрольной точки:
Ctrl + LeftMouseButton - спрямление контрольных точек между указанными на текущей проекции, если выделен ряд точек. Интерполяция области точек в зависимости от границ области, есливыбрана область точек,
Shift + LeftMouseButton - сглаживание области точек, если область выделена.
При указании линии между контрольными точками:
Ctrl + LeftMouseButton - ортогональное расположение линии на этой проекции.
Манипуляции с видами
Вращение колеса мыши - наезд/отъезд на текущем виде
Сдвиг с нажатым колесом мыши - сдвиг изображения,
Ctrl + MouseWeel - поворот изображения (работает только в 3D)
Надею вам понравится.
Comments