Обмен опытом моделирования судовых поверхностей в Shape Maker.
Если вы хотите тестировать Shape Maker, зайдите в Сообщество и оставьте сообщение в папке Shape Maker v3.

Присоединяйтесь к нам в нашем захватывающем поиске новых партнеров в области проектирования, сглаживания и оптимизации поверхности судна! Мы обещаем лучшее качество, непревзойденные цены и быстрые сроки поставки для каждого типа судна. Ощутите оптимальные условия, созданные специально для вас, плюс бонус! Свяжитесь с нами по адресу aalexanov@lyse.net , и давайте сделаем так, чтобы ваше следующее судно выделялось среди конкурентов!
РУКОВОДСТВА
Руководство пользователя Shape Maker.
Содержат подробное описание функций и команд. Текущая версия немного устарела по сравнению с некоторыми новыми функциями и будет обновлена как можно скорее.
Учебное пособие по Shape Maker.
Перед тем, как начать использовать программу, внимательно прочтите начальные главы этого руководства. В начальных главах описываются основные принципы работы программы, математическая модель, ввод и изменение формы кривых и поверхностей. Мы рекомендуем обратить особое внимание на топологию поверхностей и привязки объектов. Как правило, привязки объектов труднее всего понять. Однако привязки объектов и топология являются важной предпосылкой для создания правильных, легко изменяемых топологических моделей.
Затем обратитесь к главе «Первый проект» и попробуйте повторить в своей версии программы все то же, что рекомендуется в этой главе. Следуя этим рекомендациям, после прочтения главы вы получите начальные навыки работы с программой и первым проектом, выполненным в программе формирования программ.