Обмен опытом моделирования судовых поверхностей в Shape Maker.
Если вы хотите тестировать Shape Maker, зайдите в Сообщество и оставьте сообщение в папке Shape Maker v3.
Оставайтесь в курсе! Подпишитесь на рассылку новостей, станьте участником, чтобы получить бесплатную копию Shape Maker.
РУКОВОДСТВА
Руководство пользователя Shape Maker.
Содержат подробное описание функций и команд. Текущая версия немного устарела по сравнению с некоторыми новыми функциями и будет обновлена как можно скорее.
Учебное пособие по Shape Maker.
Перед тем, как начать использовать программу, внимательно прочтите начальные главы этого руководства. В начальных главах описываются основные принципы работы программы, математическая модель, ввод и изменение формы кривых и поверхностей. Мы рекомендуем обратить особое внимание на топологию поверхностей и привязки объектов. Как правило, привязки объектов труднее всего понять. Однако привязки объектов и топология являются важной предпосылкой для создания правильных, легко изменяемых топологических моделей.
Затем обратитесь к главе «Первый проект» и попробуйте повторить в своей версии программы все то же, что рекомендуется в этой главе. Следуя этим рекомендациям, после прочтения главы вы получите начальные навыки работы с программой и первым проектом, выполненным в программе формирования программ.